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简游再出爆款!“俄罗斯方块like”游戏为何能经久不衰?

近期,小游戏赛道又一大黑马出现:DataEye-ADX数据显示,北京简游互娱科技有限公司继《羊了个羊》后,新上线小游戏《干了个饭》,已进入微信小游戏人气榜前10。成都蓝飞互娱科技有限公司也在测试《大鹅方块》。

这两款游戏均为“俄罗斯方块”变种,这让人好奇,“俄罗斯方块”经久不衰背后有何趋势,该类游戏会成为新的潜力市场吗?

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01

产品&买量情况观察

首先,我们来详细地梳理一下《干了个饭》这款产品在市场上的表现情况:

DataEye-ADX微信小游戏人气榜显示,《干了个饭》自9月3日首次进入榜单,排第93名,截至9月9日,最好成绩为第5名,其在畅玩榜排名亦逐步上升。

《大鹅方块》则暂未入榜,可能仍在测试阶段。该游戏核心玩法为:系统随机出现三批不同形状、方向固定的方块,玩家需将其全部放入消除界面,填满行或列即可消除,得分累加,直至无法放入方块游戏结束。

《干了个饭》是一款模拟吃播博主的游戏,玩家通过直播获取收入。游戏设有经典模式和每日关卡模式,成功挑战限定食物可获得金币奖励。

排行榜前列玩家可获得限定服饰和金币奖励,结算周期为7天。《干了个饭》微信小游戏未开启投放,抖音小游戏投放力度不大,自2024年4月22日共投放243组素材。

整体来看,素材内容以“游戏实录”为主,搭配玩法讲解,便于玩家快速了解。同时,《干了个饭》的游戏玩法相比2024年测试版有较大改动。

02

“俄罗斯方块”经久不衰,“前辈”们情况如何?

俄罗斯方块自1984年诞生以来,已有40年历史,仍受玩家喜爱。

国内厂商Hungry Studio推出的“俄罗斯方块like”游戏《Block Blast!》曾连续多月位居全球手游下载榜首,下载量超6亿。

最近,阿联酋团队的游戏《Sand Blast》也在多国免费榜单上名列前茅。两款游戏在投放和运营策略上存在明显差异。

《Block Blast!》采取数据驱动策略,海外版数据表明,该游戏常居游戏买量总榜和中国内地出海榜TOP5之位。

游戏上线以来,投放素材数达157.4W组。团队每周进行超过50组素材测试,尽管成功率不足3%,但他们乐于承担此类试错。

《Sand Blast》注重创意素材驱动增长,突出“流沙扩散消除”的核心差异。通过视觉冲击力的玩法,迅速与传统俄罗斯方块区分,实现冷启动。想了解更多海外买量数据,可试用更新后的ADX海外版,新功能包括【营销目标】等,每月新增素材超200万条。

“俄罗斯like”游戏之所以能经久不衰,再次爆火,原因有以下几点:首先,这类游戏理解成本低,操作简单,只需放置方块、触发消除,规则直观,易于上手,覆盖用户群体广泛。

其次,新一代产品取消关卡失败条件,重构游戏循环,无需因卡关停滞,从“挑战工具”转变为“解压载体”,适应用户碎片化、求松弛的娱乐需求。

此外,《Block Blast!》等游戏引入AI算法辅助生成关卡和挑战节奏,根据用户行为动态调节复杂度,兼顾减压需求与刷分乐趣,让玩家为“差点就赢了”而重复游戏。

03赛道观察

“俄罗斯方块like”有望成为消除类游戏中的新潜力市场。它节奏短、门槛低、包体小,适合小团队进行广告变现。用户下载无障碍,微信社交链助力其病毒式传播,具触达亿级用户潜力。

但要成为头部产品,仍面临挑战:

一是玩法同质化风险高,缺乏创新点;

二是变现与体验难平衡,频繁广告会影响用户体验;

三是头部产品挤压和用户认知固化,需更多资源进行用户教育。

《干了个饭》已推出“装扮系统”,并采用装饰性道具、新人礼包、金币道具兑换等变现模式,平衡广告与体验。对于中小团队,仍有机会探索新路,证明老玩法也能创新。

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